A ABP pode ser definida pela utilização de projetos autênticos e realistas, baseados em uma questão, tarefa ou problema altamente motivador e envolvente, para ensinar conteúdos acadêmicos aos alunos no contexto do trabalho cooperativo para a resolução de problemas. Na apresentação a seguir você poderá ver passo-a-passo.
aprendizagem
Da experiência do usuário (UX) à experiência de aprendizagem (LX)
O objetivo do artigo é alistar requisitos que permitam avaliar uma ferramenta digital em função da sua capacidade de apoiar o processo de aprendizagem e/ou construção do conhecimento. Clique aqui para ler o artigo completo.